De manier waarop Nederlanders hun vrije tijd invullen, is het laatste decennium sterk veranderd. Waar tv vroeger centraal stond, kiezen we nu vaker voor digitale platforms. Streamingdiensten, podcasts en online gaming hebben een vaste plek in huis. Ook een online casino valt onder dat brede aanbod van digitaal vermaak. Uit recent onderzoek van het CBS blijkt dat bijna 70% internet gebruikt voor ontspanning en bijna 60% voor het streamen van films of series. Dat laat zien hoe vanzelfsprekend digitaal ontspannen is geworden. Volgens de KSA groeide het aantal accounts waarmee op de legale markt wordt gespeeld in 2024 van gemiddeld 1,10 naar 1,19 miljoen per maand. Eén persoon kan meerdere accounts hebben, maar het beeld is duidelijk: online kansspelen horen inmiddels ook bij het digitale vrijetijdslandschap.
Technologie maakt die verschuiving mogelijk. Snel internet, apps en veilige transacties verlagen de drempel om gemakkelijk een serie te starten, een game te spelen of online spellen te proberen. De sector zelf beweegt mee met strengere regels en veranderingen in het aanbod. De kansspelautoriteit meldde in 2024 dat het bruto spelresultaat van online kansspelen bleef groeien, maar wel minder snel dan tijdens de startjaren. Dat past bij een markt die normaliseert na de opening in 2021.
Digitale ontspanning is allang niet meer solo. Multiplayergames verbinden vrienden en familie, ook op afstand. Onderzoek naar gamen in Nederland laat zien dat spelers in 2024 vaker met bekenden spelen dan in 2019; de sociale component werd dus sterker. Dat past bij bredere online trends waarin samen kijken, luisteren en spelen centraal staan. Tegelijk is zichtbaar dat activiteiten ongelijk zijn verdeeld: streamen en muziek luisteren zijn breed, terwijl maar een klein deel goksites bezoekt. In 2024 gebruikte ongeveer 3% van de Nederlanders dergelijke sites volgens het CBS, wat het onderscheid tussen massale en niche online-activiteiten onderstreept
De economische betekenis van digitaal vermaak groeit ook. De Nederlandse game-industrie noteerde tussen 2021 en 2023 een omzetstijging van ruim 10% tot naar schatting €763 miljoen. Dat maakt de sector een serieuze werkgever en innovatiemotor, met bedrijven die zowel entertainment als technologie ontwikkelen. Ook online kansspelen dragen bij aan de marktontwikkeling. De toezichthouder rapporteerde dat het bruto spelresultaat in 2024 hoger lag dan in 2023, al verschilden de halfjaren. Dit wijst op een markt die beweegt en zich aanpast, terwijl toezicht en spelersbescherming centraal blijven staan.
De komende jaren groeit de verweving van verschillende vormen van digitaal vermaak: van e-sports tot livestreams en interactieve formats. Kennisplatformen binnen de culturele sector signaleren die kruisingen en verwijzen naar monitors die de markt volgen, zoals de Games Monitor en internationale trendrapporten. Wie specifiek de ontwikkelingen rond online kansspelen wil duiden, kan analyses raadplegen van onafhankelijke kenners. Zo geeft Meneer Casino bijvoorbeeld ook eerlijke, onafhankelijke informatie over de beste online casino’s. Samen geven die bronnen een nuchter beeld van een volwassen wordend digitaal vrijetijdsdomein.